Acordo de Desenvolvimento de Software e Publicação

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14 páginas25–35 min para preencherDificuldade: ComplexoAssinatura exigidaRevisão jurídica recomendada
Saiba mais ↓
LivreAcordo de Desenvolvimento de Software e Publicação

Em resumo

O que é
Um acordo vinculativo que define os direitos, obrigações e compensação entre uma empresa e um desenvolvedor de software. Inclui termos sobre propriedade intelectual, licenças exclusivas, produtos derivados, receitas líquidas e garantias. Disponível como download Word editável e gratuito.
Quando você precisa
Quando contrata um desenvolvedor externo ou empresa para criar software ou aplicações multimídia que a sua empresa irá publicar e comercializar. Também quando precisa de clareza sobre quem detém os direitos autorais, como será licenciado o software e como serão divididas as receitas.
O que contém
O modelo inclui definições de termos-chave (Trabalho, Especificações, Trabalhos Derivados, Produtos Derivados, Receitas Líquidas, Erros), direitos de desenvolvimento e licença, garantias e indenizações do desenvolvedor, cláusulas de entrega e pagamentos, e disposições sobre propriedade intelectual e sublicenças.

O que é um modelo de Acordo de Desenvolvimento de Software e Publicação?

Um acordo de desenvolvimento de software e publicação é um contrato vinculativo entre uma empresa que publica software e um desenvolvedor que o cria. Define precisamente quem cria o software, como será desenvolvido, quem detém os direitos autorais, como pode ser licenciado e comercializado, que receitas o desenvolvedor receberá e que garantias são oferecidas. Este modelo oferece um documento profissional e completo que cobre propriedade intelectual, licenças exclusivas, produtos derivados, cálculo de receitas líquidas, garantias do desenvolvedor e mecanismos de indenização. Disponível como download Word gratuito, totalmente editável, e pronto para personalizar com os dados do seu projeto, empresa e jurisdição.

Por que você precisa deste documento

Sem um acordo claro entre uma empresa e um desenvolvedor, surgem conflitos dispendiosos: a empresa pode descobrir que não tem direitos exclusivos ao software que pagou, o desenvolvedor pode vender o código a um concorrente, disputas sobre quem detém propriedade intelectual podem paralisar a comercialização, e violações de direitos autorais de terceiros podem responsabilizar a empresa sem recurso. Este modelo protege-o ao estabelecer precisamente quem cria o quê, quem é dono do resultado, como será licenciado, como as receitas serão divididas e que o desenvolvedor garante originalidade e não-violação. Inclui mecanismos de indenização, retenção de pagamentos e garantias que sobrevivem após o contrato terminar, assegurando que a empresa está protegida durante todo o ciclo de vida do software.

Qual variante atende sua situação?

Se sua situação é…Use este modelo
Quando o desenvolvedor trabalha apenas para a sua empresa e ela publicaAcordo de Desenvolvimento Exclusivo com Publicação
Quando ambas as partes podem criar versões ou extensões do softwareAcordo com Direitos Compartilhados de Produtos Derivados
Quando a empresa pode licenciar o software para outras empresasAcordo com Sublicenciamento a Terceiros
Quando o desenvolvedor recebe percentual das vendas em vez de valor fixoAcordo com Royalties sobre Receitas Líquidas
Quando os direitos exclusivos expiram após um período definidoAcordo com Período de Exclusividade Limitado

Erros comuns a evitar

❌ Não descrever as Especificações com suficiente detalhe

Por que importa: O desenvolvedor pode entregar algo que não corresponde às suas expectativas, e será difícil provar que está errado sem Especificações claras.

Fix: Crie um Anexo detalhado com descrições técnicas, mockups, casos de uso e critérios de aceitação.

❌ Deixar ambíguo quem detém a propriedade intelectual após o terminar do contrato

Por que importa: O desenvolvedor pode tentar vender o software a concorrentes ou criar versões que competem com a sua empresa.

Fix: Deixe explícito que a empresa tem direitos exclusivos e que o desenvolvedor não pode desenvolver software semelhante para terceiros.

❌ Não definir como serão calculadas as Receitas Líquidas

Por que importa: Quando as vendas começam, não há acordo sobre comissões, descontos e impostos, resultando em pagamentos inferiores ao esperado.

Fix: Inclua uma fórmula pormenorizada com exemplos numéricos e auditoria anual das contas.

❌ Aceitar garantias vagas sobre a originalidade do código

Por que importa: O desenvolvedor pode ter reutilizado código de terceiros, deixando a sua empresa vulnerável a processos por violação.

Fix: Exija que o desenvolvedor garanta formalmente que o código é original e não infringe direitos de terceiros, e inclua indenização.

❌ Não ter um mecanismo de retenção para proteger a empresa em caso de disputa

Por que importa: Se surgirem problemas (erros graves, violação de direitos), a empresa não tem forma de se proteger antes de liquidar pagamentos.

Fix: Inclua direito de reter pagamentos e depositar em conta bloqueada até resolução de reclamações.

❌ Deixar as garantias expirarem quando o contrato termina

Por que importa: Erros ou violações de direitos podem ser descobertos meses ou anos depois; sem garantias, a empresa fica desprotegida.

Fix: Especifique que as garantias e indenizações do desenvolvedor sobrevivem indefinidamente ou por período minério (ex.: 3 anos).

As 9 cláusulas-chave, explicadas

Definições

Em linguagem simples: Estabelece o significado preciso de termos-chave como Trabalho, Especificações, Trabalhos Derivados, Produtos Derivados, Receitas Líquidas e Erros para evitar ambiguidades.

Exemplo de redação
"Trabalho" deverá significar o programa de software multimídia conhecido como [ESPECIFICAR], sua documentação e itens relacionados, conforme descrito no Anexo [ESPECIFICAR].

Erro comum: Deixar termos técnicos ou comerciais indefinidos, causando disputas sobre o escopo do trabalho entregue.

Desenvolvimento do Trabalho

Em linguagem simples: Define que o desenvolvedor criará o software como um programa personalizado de acordo com as Especificações acordadas.

Exemplo de redação
O Desenvolvedor deverá desenvolver o Trabalho para a Empresa como um programa personalizado. A operação, capacidades e desempenho do Trabalho deverão ser como Descrito nas Especificações.

Erro comum: Não especificar claramente as Especificações técnicas, levando a discordâncias sobre o que foi entregue.

Licença de Trabalho

Em linguagem simples: Concede à empresa direitos exclusivos mundiais para usar, modificar, publicar, vender e sublicenciar o software e produtos derivados.

Exemplo de redação
A Empresa deverá ter e o Desenvolvedor por meio deste concede à Empresa os exclusivos direitos mundiais e licença de preparar Trabalhos e Produtos Derivados baseados sobre o Trabalho e licenciar outros a fazê-lo.

Erro comum: Não deixar claro se os direitos são exclusivos ou não, ou se o desenvolvedor mantém direitos sobre versões futuras.

Representações do Desenvolvedor

Em linguagem simples: O desenvolvedor garante que o trabalho é original, não viola direitos de terceiros, e que ele tem autoridade para conceder os direitos à empresa.

Exemplo de redação
O Desenvolvedor representa e garante que o Trabalho não irá infringir sobre qualquer patente, direitos autorais, segredos comerciais ou outros direitos de propriedade de outros.

Erro comum: Aceitar representações vagas sobre originalidade, deixando a empresa vulnerável a processos por violação de direitos.

Indenização por Violação

Em linguagem simples: O desenvolvedor concorda em compensar a empresa por perdas, despesas e danos decorrentes de violação de garantias ou direitos autorais.

Exemplo de redação
O Desenvolvedor deverá indenizar a Empresa para e mantê-la inocente de qualquer perda, despesa (incluindo honorários razoáveis de advogados), dano ou responsabilidade decorrente de qualquer reclamação de violação de garantias.

Erro comum: Não incluir um mecanismo de retenção de pagamentos ou garantia, deixando a empresa sem proteção imediata.

Entrega e Testes

Em linguagem simples: O desenvolvedor entrega o Trabalho testado e em conformidade com as Especificações, incluindo documentação completa.

Exemplo de redação
O Desenvolvedor deverá entregar o Trabalho para a Empresa em conformidade com as Especificações e ele deverá testar o Trabalho completamente conforme estabelecido nas Especificações antes de entregar.

Erro comum: Não definir critérios objectivos de aceitação, levando a disputas sobre se o trabalho foi adequadamente entregue.

Direitos de Sublicença

Em linguagem simples: A empresa pode estender as garantias do desenvolvedor aos seus clientes e sublicenciados, mantendo o desenvolvedor responsável.

Exemplo de redação
A Empresa deverá ter o direito de estender as representações, garantias e indenizações do Desenvolvedor aqui contidas aos clientes da Empresa e sub-licenças.

Erro comum: Permitir sublicenças sem definir limites ou responsabilidades do desenvolvedor face a terceiros.

Erros e Qualidade

Em linguagem simples: Define "Erros" como desvios das Especificações e dos padrões normais de funcionamento, incluindo falhas, informações incorretas e comportamentos anómalos.

Exemplo de redação
"Erros" deverão significar quaisquer desvios das Especificações e quaisquer casos onde o Trabalho anormalmente deixa de funcionar, produza informações incorretas ou interprete erroneamente as informações dadas a ele.

Erro comum: Deixar "qualidade" e "erro" indefinidos, dificultando o direito de requerer correções.

Sobrevivência de Garantias

Em linguagem simples: As garantias e indenizações do desenvolvedor continuam válidas mesmo após o acordo terminar ou expirar.

Exemplo de redação
As representações, garantias e indenizações indicadas neste parágrafo deverão sobreviver à expiração ou encerramento deste Acordo.

Erro comum: Deixar as garantias expirarem quando o contrato termina, perdendo proteção a longo prazo.

Como preencher

  1. 1

    Preencha os dados das partes

    Insira o nome completo, tipo de entidade (empresa, pessoa singular) e estado/país de constituição da sua empresa e do desenvolvedor. Inclua o endereço completo de ambas as partes.

    💡 Use o mesmo nome legal que aparece nos seus documentos de constituição ou registro.

  2. 2

    Defina o Trabalho (software) com precisão

    Descreva o programa de software a ser desenvolvido, incluindo nome, tipo (multimídia, jogo, aplicação, etc.) e crie um Anexo detalhado com as Especificações técnicas.

    💡 Quanto mais detalhe nas Especificações, menos disputas sobre o que foi entregue.

  3. 3

    Especifique Trabalhos e Produtos Derivados

    Liste os tipos de trabalhos derivados (versões, expansões, atualizações) e produtos derivados (livros, filmes, mercadoria) que podem ser criados baseados no software.

    💡 Seja explícito; deixe clara a diferença entre derivações que a empresa pode fazer e as que precisa de aprovação.

  4. 4

    Defina a fórmula de Receitas Líquidas

    Se o pagamento será por percentagem de receitas, especifique quais deduções (comissões, impostos, devoluções) serão permitidas e percentuais máximos.

    💡 Inclua exemplos numéricos para evitar interpretações diferentes.

  5. 5

    Estabeleça prazos de entrega

    Insira as datas de entrega esperadas para cada fase ou versão do Trabalho e os prazos para testes e correção de erros.

    💡 Deixe claro o que acontece se os prazos forem perdidos (multas, extensões, rescisão).

  6. 6

    Configure garantias e indenizações

    Revise as representações do desenvolvedor (originalidade, não-violação) e o mecanismo de indenização, incluindo retenção de pagamentos e depósito em conta bloqueada.

    💡 Consulte um advogado sobre o montante apropriado a reter como garantia (normalmente 10-20% dos pagamentos).

  7. 7

    Revise direitos de propriedade intelectual

    Confirme que a empresa terá direitos exclusivos mundiais para copiar, editar, publicar, vender e sublicenciar o software sem restrições.

    💡 Certifique-se de que o desenvolvedor não mantém direitos ou não pode criar produtos concorrentes.

  8. 8

    Assinatura e execução

    Ambas as partes assinem e dataloge o documento. Considere ter um advogado local revisar antes de executar, especialmente para software de alto valor.

    💡 Mantenha cópias assinadas por ambas as partes e um registo de versões anteriores do acordo.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre um Acordo de Desenvolvimento e um Acordo de Licença de Software?

Este acordo é uma combinação de ambos. Define como o desenvolvedor criará o software (desenvolvimento) e como a empresa o usará e venderá (licença). Um acordo de licença puro seria entre a empresa e seus clientes finais. Este é entre a empresa e o criador do software.

Preciso de revisão jurídica antes de assinar?

Sim, é altamente recomendado. Este é um contrato complexo que envolve propriedade intelectual, pagamentos, e responsabilidades legais. Um advogado local pode garantir que está em conformidade com a lei da sua jurisdição, especialmente em relação a direitos autorais e tributação.

O desenvolvedor pode usar o código que criou para este projeto em outros projetos?

Não, a menos que o contrato o permita explicitamente. Uma vez que este acordo concede direitos exclusivos à empresa, o desenvolvedor não deve reutilizar o código sem permissão. Se quer permitir isso, deve estar explicitamente no contrato.

Como calculo Receitas Líquidas se existem múltiplos canais de venda?

Defina a fórmula de receita líquida de forma genérica, aplicável a todas as vendas (diretas, App Stores, distribuidores, sublicenças). Por exemplo, \"Receitas Líquidas = Receitas Brutas menos comissões (máx. 30%) menos devoluções, menos impostos de vendas\". Aplique isso consistentemente.

E se o software violar direitos de terceiros após a entrega?

O desenvolvedor é responsável por indenizar a empresa conforme a cláusula de Indenização. A empresa pode reter pagamentos de uma conta bloqueada até resolver a reclamação. Certifique-se de que o desenvolvedor compreende essa responsabilidade e tem seguro de responsabilidade civil.

Posso sublicenciar o software para outras empresas?

Sim, este acordo concede direitos de sublicenciamento à empresa. Você pode licenciar o software a clientes, parceiros ou distribuidores. As garantias do desenvolvedor estendem-se aos seus sublicenciados, portanto o desenvolvedor mantém responsabilidade.

O acordo cobre produtos derivados (jogos baseados no software, mercadoria, filmes)?

Sim, está expressamente incluído. A empresa tem direitos exclusivos para criar e licenciar Produtos Derivados baseados no Trabalho. Deve listar especificamente que tipos de produtos derivados deseja permitir no contrato.

Quanto tempo as garantias do desenvolvedor duram?

Este modelo especifica que as garantias sobrevivem à expiração ou encerramento do acordo. Recomenda-se definir um período específico (ex.: 2 a 3 anos) após o qual a responsabilidade expira, a menos que haja um processo judicial já iniciado.

Como se compara com alternativas

vs Acordo Simples de Contratação de Desenvolvimento

Um acordo simples de contratação define apenas quem faz o trabalho e quanto paga. Este acordo vai além, definindo explicitamente propriedade intelectual, licenças exclusivas, direitos de sublicença, produtos derivados e indenizações. Use este modelo quando a propriedade intelectual, publicação e monetização são críticas.

vs Acordo de Licença de Software Entre Empresa e Cliente

Um acordo de licença típico é entre a empresa que vende software e o cliente que o compra. Este acordo é entre a empresa que publica e o desenvolvedor que cria. Define como o desenvolvedor entrega propriedade intelectual à empresa, não como a empresa a vende. Use este quando contrata desenvolvimento externo.

vs Acordo de Parceria de Desenvolvimento de Software

Um acordo de parceria pressupõe que ambas as partes contribuem igualmente e partilham lucros. Este acordo é assimétrico: a empresa publica e monetiza, o desenvolvedor cria e recebe royalties ou taxa fixa. Use este quando a empresa controla publicação e distribuição.

vs Acordo de Cessão de Direitos Autorais

Um acordo de cessão simples apenas transfere propriedade intelectual. Este modelo é mais completo: define desenvolvimento, testes, garantias, indenizações, sublicenças e pagamentos. Use este quando precisa de um contrato abrangente, não apenas uma transferência de direitos.

Considerações por setor

Tecnologia e Software

Empresas de desenvolvimento contratam criadores independentes e definem claramente propriedade, licença e royalties de software inovador.

Jogos e Entretenimento Digital

Publicadores de jogos usam este acordo para contratar programadores, artistas e designers, protegendo direitos sobre jogos, personagens e extensões.

Edição Digital e Multimédia

Plataformas de conteúdo digital licenciam software de terceiros para funcionalidades específicas (streaming, DRM, analytics) e definem receitas.

Telecomunicações e Aplicações Móveis

Operadoras e empresas de aplicações contratam desenvolvedoras para criar aplicações móveis, garantindo controlo total e monetização.

Educação e E-Learning

Plataformas educacionais desenvolvem software de tutoria, cursos interativos e sistemas de gestão de aprendizagem com direitos exclusivos.

Consultoria Tecnológica

Consultoras desenvolvem soluções de software personalizado para clientes e licenciam componentes reutilizáveis mantendo controlo sobre propriedade intelectual.

Notas jurisdicionais

No Brasil, este acordo deve estar em conformidade com o Código Civil, Lei de Software (Lei 9.610/98) e regulamentações de direitos autorais. Considerações fiscais: verifique tributação sobre royalties e implicações para contribuições ao INSS do desenvolvedor.

Em Portugal, este acordo segue a Lei de Direitos de Autor e Direitos Conexos (Lei 50/2004) e o Código da Propriedade Industrial. Consulte sobre obrigações de registo de propriedade intelectual no INPI português e tributação sobre rendimentos de royalties.

Modelo ou advogado — o que se encaixa?

CaminhoMelhor paraCustoTempo
Use o modeloSoftware com valor baixo a médio, desenvolvimento interno claro, sem expectativa de sublicenças internacionais.Grátis a 50 EUR2-4 horas de preenchimento
Modelo + revisão jurídicaSoftware de valor médio, múltiplos canais de venda, royalties complexos, jurisdições múltiplas.300-700 EUR (revisão jurídica local)4-6 horas (preenchimento + revisão)
Redigido sob medidaSoftware de alto valor, multinacional, violação potencial de propriedade intelectual, sublicenças globais, royalties complexos.1500-5000 EUR+2-4 semanas (redação + negociação)

Glossário

Trabalho
O programa de software multimídia que o desenvolvedor cria para a empresa publicar, incluindo documentação e itens relacionados.
Especificações
A descrição detalhada do Trabalho, incluindo capacidades, operação e desempenho esperados.
Trabalho Derivado
Qualquer programa de computador, jogo ou aplicação que se baseia ou deriva do Trabalho original.
Produtos Derivados
Qualquer produto ou meio (livros, filmes, mercadoria) baseado nos personagens, temas ou efeitos audiovisuais do Trabalho.
Receitas Líquidas
Receitas brutas de vendas menos comissões, créditos, devoluções, descontos e impostos de vendas.
Licença Exclusiva
Direitos únicos e exclusivos para copiar, editar, publicar, vender e sublicenciar o software mundialmente.
Indenização
Obrigação do desenvolvedor compensar a empresa por perdas resultantes de violação de garantias ou direitos autorais.
Propriedade Intelectual
Direitos autorais, patentes e segredos comerciais sobre o Trabalho e sua documentação.
Sublicenciamento
Direito de transferir a licença do software para terceiros, mantendo certos direitos reservados.
Garantias
Promessas legais do desenvolvedor sobre a originalidade, qualidade e não-violação de direitos do Trabalho.

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